疯狂十点半

十点半是中国比较流行的民间游戏,参与游戏者最少为2人。使用1副牌中的52张进行游戏,需要拿掉牌中的大小王。用牌拼出大小来决定胜负,可以补牌。十点半游戏流行于浙江一带,基本玩法由2到4个人玩.

 基本规则
1.底注:比赛前确认基本投注的数额。
2.庄家:选定一个玩家为庄家,其他玩家都为闲家。本游戏首轮由系统随机选庄。
闲家:所有闲家都与庄家比较牌的大小,闲家之间不比较。
3.连庄规则:如果庄家赢钱,下一轮由庄家继续做庄。
接庄规则:如果庄家没赢钱,下一轮由庄家的下家做庄。
4.发牌:由庄家开始发牌,每人1张作为底牌,玩家底牌均暗牌。
5.要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。当点数超过十点半,则算作失败,
6.牌型以及牌大小原则:
牌的种类:
·点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。
·人牌:J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。
牌型说明:
·人五小:5张人牌。
·五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。
·十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。
·天王:5张牌,牌的总点数等于十点半。
牌型的大小:
·所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。
·“人五小”除“天王”外为最大,获得人五小的玩家获得4倍的底注。
·“五小”次之,获得五小的玩家获得3倍的底注。
·“十点半”在点数中最大,获得十点半的玩家获得2倍的底注。
·“天王”最大牌型,获得天王的玩家获得5倍的底注。
·当点数相同时,牌张数多者胜。
·同点同张的话,庄家胜闲家。

注:游戏规则以游戏实际为准。玩家每天最高输赢2亿金豆

级数 级别名称 段位名称 下一级升级分

1

待业

新手

100

2

临时工

入门

200

3

合同工

初级

300

4

正式工

中级

800

5

助理主管

高级

1600

6

副主管

登堂

3200

7

主管

初段

6300

8

助理经理

中段

12800

9

副经理

高段

25600

10

经理

入室

51200

11

助理总裁

高手

102300

12

副总裁

一流高手

204800

13

总裁

县级大师

309600

14

董事

市级大师

819200

15

副董事长

省级大师

1638300

16

董事长

国家大师

3276800

17

赌王

国际大师

6553600

18

赌圣

特级大师

13107200

19

赌神

顶级大师

26214300

20

腾游首富

部长

52428800

21

中国首富

总理

104857600

22

亚洲首富

总统

209715200

23

世界首富

皇帝

419430300

24

财神

发财道长

838860800

注:游戏等级以游戏实际为准。